•城战设施
1)什么是城门?
赤水关的屏障,起到阻止攻城氏族进入城内的作用,具有一定数量的 HP ,受到非守城方的攻击 HP 会减少,当 HP 降低至 0 时,城门消失,失去阻挡的作用。
2)什么是防御阵 / 攻击阵,它们怎样使用?
成功占领后的防御阵 / 攻击阵可以为氏族所有成员带来防御力(魔防) / 攻击力(法攻)加成。氏族族长或指派队长到达防御阵 / 攻击阵前,可使用占领命令占领该阵,在成功占领后,玩家可以参与其他活动,如果防御阵 / 攻击阵被摧毁或者被其他氏族占领,则其加成效果消失。
阵被摧毁后,隔一段时间会自动修复,重新修复的防御阵 / 攻击阵出于中立,需要重新占领。
赤水关内共有一个防御阵( 34 , 588 );两个攻击阵,坐标为( 78 , 605 )( 63 , 634 );
3)什么是怪物封印?
怪物封印除了是攻城战胜利与否的重要判断条件之外,还具有及其强大的作用。守城方的任何玩家都可以使用该设施打开或关闭封印,攻城方只能使用该设施关闭封印。在打开怪物封印后,守城方的城门、图腾将被瞬间摧毁,并不断在赤水关内刷新强力怪物。在首次攻城战中,也只有关闭怪物封印,才能制止赤水关的怪物刷新。
怪物封印坐标( 21 , 602 )
4)赤水关传送阵在哪里?有什么用途?
传送针在赤水关内( 60 , 577 )处,任何参与攻城战的玩家都可使用该传送阵直接到达城外( 77 , 667 )处。
5)城门开闭机关在哪里?怎样使用?
城门开闭机关在赤水关内( 66 , 581 )处,任何参与攻城战的玩家均可使用该机关控制赤水关的城门。攻城战中,守城方防止对方间谍的渗入,是相当重要的。
6)城战中,守城方的复活点在哪里?
守城方玩家在攻城战中阵亡后,不是在本方图腾处复活,而是在( 52 , 567 )处的复活点复活。
7)赤水关图腾树立点在哪里?
赤水关内的图腾树立点在( 53 , 601 )处。攻城战开始后,守城方的图腾会自动树立在该处。
8)赤水密道在哪里?
赤水密道进入赤水关的出口在( 52 , 648 )处,需要从城外绕行,具体路线如下:

9)攻城方如何树立图腾?图腾有什么作用?
攻城图腾需要攻城氏族的族长或队长召唤出来后在攻城区域内使用树立图腾技能树立,每个攻城氏族只能拥有一个攻城图腾,在攻城战中阵亡的本方成员将在图腾处复活。如不树立图腾,阵亡的氏族成员则在联盟方的图腾处复活,如所有同盟氏族均未树立图腾,则只能在赤水城复活。需要注意的是,如果在城战期间,莫攻城氏族的图腾被摧毁三次,该攻城氏族将失去攻城资格。

·城战规则
1 )攻城方怎样取得攻城战的胜利?
攻城方如果能达成以下两个目标中的任何一个,即可取得攻城战的胜利。
a ) 攻城方任一氏族使用拔旗技能拔掉对方守城图腾,并将图腾旗带到赤水关外狂风原夺旗点( 131 , 691 )附近使用夺旗技能,则直接取得胜利,城战立即结束
b )摧毁守城方图腾
需要注意的是,采用本方式将有多种胜利判定方式。
? 如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态,如能保证图腾在城战结束后没有被摧毁,则取得攻城战胜利。
· 如果摧毁守城方图腾,但并没有成功树立本方图腾,则需判定怪物封印。如城战结束时怪物封印处于关闭状态,则守城方胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领
· 如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立本氏族图腾,但在城战结束前,图腾被摧毁,则需判定怪物封印。如此时怪物封印处于关闭状态,同样可以取得胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领
2 )守城方怎样取得攻城战的胜利?
a )坚持到攻城战结束,没有被攻城方氏族插旗、夺旗,并且怪物封印未被打开
b )击败所有攻城氏族,守城氏族立即胜利:攻城氏族的攻城图腾被摧毁 3 次之后,将被判定为攻城失败,当所有攻城氏族都被判定为攻城失败的情况下(或没有氏族参加攻城),守城氏族宣告胜利,城战立即结束
3 )什么是中间胜利?
攻城氏族摧毁守城氏族图腾,并且在赤水关图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态:中间胜利的氏族及其联盟氏族转为守城氏族,其他氏族转为攻城氏族。需要注意的是,取得中间胜利时,其他参与攻城战的玩家不会被传送出赤水关。

• 城战区域划分
赤水城战区域与普通区域有什么区别?
在非城战期间,整个赤水地图与其他场景的地图没有任何区别,但是,当攻城战打响时,将在城战区域与普通赤水区域采用不同的规则。
•  赤水地图 PK 不掉装备
当攻城战开始后,任何玩家在赤水地图任何区域被杀死,装备栏的装备都不会掉落。
b ) 城战区域,采用特殊城战 PK 规则
攻城战开始后,参与攻城战的玩家除了被杀不会损失装备栏的装备外,在城战区域杀死任何玩家都不会变成红名——即不会受 PK 规则惩罚,但非参与城战玩家在城战区域杀死其他玩家仍会受到 PK 规则惩罚。

• 攻城战操作
1)怎样申请攻城战呢?
攻城战报名需要在赤水 NPC 赤水长老( 331 , 201 )处完成,需要注意的是,申请攻城战有一定的条件限制。
a 氏族限制 :三级或三级以上的氏族族长方能报名申请攻城战。
b 报名费用 :申请攻城战需要 10 万华夏币作为手续费
c 时间限制 :需在指定时间范围内报名才有效,报名时间有系统公告提示,几乎涵盖了整个非攻城战时间
d 数量限制: 每次攻城战多允许 50 个氏族报名,到达 50 个后,其他氏族的攻城申请不予受理。
2)攻城氏族怎样联盟呢?
攻城氏族的联盟需在所有申请攻城战的氏族间结成,每个氏族最多和两个氏族联盟,即一个攻城联盟最多存在三个氏族。
申请攻城氏族联盟需要在赤水长老( 331 , 201 )处完成
3 )守城氏族怎样和其他氏族联盟?
守城氏族可以在没有申请攻城战的氏族中任意选择一个作为联盟对象,需要注意的是,申请联盟需要在对方氏族族长在线的情况下通过赤水长老( 331 , 201 )完成。
4)攻城战中的队长怎样指定?队长和普通氏族成员有什么区别?
队长的指定需要城战氏族族长在赤水长老( 331 , 201 )处完成。在攻城战中,论守城方还是攻城方,队长都有着至关重要的作用,一些关键道具只有队长和族长才可以使用。
5)攻城战中,怎样使用城战技能?
攻城战正式开始后,所有参与城战的玩家屏幕左下角都会出现城战技能菜单,根据城战中分工不同,分为:普通成员菜单、队长菜单、族长菜单,不同菜单对应城战技能不同,在特定区域内使用菜单内的命令可以使用城战技能,需要注意的是,城战技能的使用有一定的限制,具体如下:
召唤图腾 :城战区域任何地点使用,使用者为攻城氏族族长或族长指定的城战队长
树立图腾 :守城图腾城战开始自动树立,攻城图腾可在赤水关外狂风原树立,使用者为攻城氏族族长或族长指定的城战队长(使用者需要事先完成召唤图腾的操作)
打开城门 :需要在赤水关内城门机关处使用,使用者为所有参战氏族的成员
打开(关闭)怪物封印 :需要在赤水关内怪物封印处使用,使用者为所有守城氏族成员(攻城氏族成员只能关闭封印)
占领阵 :需要在赤水关内防御阵、攻击阵处使用,使用者为攻守双方的族长和城战队长
拔旗 :需要攻城氏族族长或族长指定的城战队长在守城方氏族图腾、或本方图腾处使用
插旗 :需要攻城氏族族长或族长指定的城战队长在守城图腾被摧毁后,使用拔旗技能拔起本方攻城图腾,并携带到赤水关图腾树立点使用( 53 , 602 ),若攻城氏族事先未树立攻城图腾,则可以直接在召唤图腾后进行插旗操作。
夺旗 :需要攻城氏族族长或族长指定的城战队长在守城图腾未被摧毁的情况下,使用拔旗技能拔起对方守城图腾,并携带到赤水关外狂风原夺旗点使用( 131 , 691 )
6)什么是城战广播?
攻城战中,系统会随机发布一些关于城战细节的广播,并且,城战广播会根据城战的进程变化。
7)城战倒计时从什么时候开始发布?
在攻城战正式开始前一天,系统会开始发布城战倒计时预告。