零零散散的玩这个游戏已经一个星期了,除了工作或是上班,好像每天都会抽出一定的游戏去熟悉这个游戏。其实我玩的游戏有很多,实话实说华夏这款游戏并不是我喜欢的那种Q版的类型,但它的简单易上手使我比较熟悉,而更使我深深吸引的因该是它充满民族热情的名字。我们都是华夏的子民,一款游戏的好坏我想不管是从游戏的内容或是游戏的设计抑或游戏的类型来决定,更重要的是它所反映的一种民族精神,而这种精神我想才更能够唤起沉睡多年的东方雄狮的玩家的热情。

  作为一款自主研发的国产游戏首先不说它的类型和日韩的游戏有什么差别,我们先要来谈精神。日韩的Q版游戏,像RO,天翼等等给我的感觉只是画面上面的欣赏,而并没有反映它所内在的一种东西,而情节和内容也只是一些胡编乱造的手法,像XX是谁派来的使者或者是在乱世的年代一个现实的人回到了那个时代等等,而华夏真正所要告诉我们的是什么呢?是真正反映了一种内在的精神,我们都是华夏的子民,我们需要有一颗爱国的心,这里我不谈国产我们就该支持或是外在的我们就该抵制一些话,而我们更应该记得我们是炎黄的子孙,我们是华夏的儿女,从华夏这个名字设计上我想就包含了我所说明的意思。其实他真正反映的就是一种精神,一种早已被我们压抑在心底里的精神。可能有些人会说我一直在说着空话,玩过华夏就能充分的反映出这种精神吗?这点我不否定!也许我们的法不相同,但单从华夏的名字来说,我已经就被这款游戏深深地吸引。

  我不想去解释我说的,因为我知道有些人了解不了我,更或者说我说的是疯话。但是我们的这种民族热情如果被一款游戏调动起来的话,那么应该是坚不摧的!我承认其实华夏不管是从游戏设计的版面或是聊天方式好像都不是做得近乎完美,但它的精神往往得到某种认可!我想可能由的人跟我的意见会不尽相同吧!在现在网络游戏的发展的今天,又有什么能成为真正的卖点和吸引玩家的手段呢?精神。其实游戏的种类都是千篇一律,游戏的类型也不尽相同,甚至游戏的内容都似乎一样,而这种能唤起玩家某种残存在心底里的精神的游戏其实才是大家都所看到的,也是一个重要的卖点。我好像确实有点自以为是,但是作为一个游戏公司的管理者我也不得不对这款游戏所要反映出来的精神而大大折服,我习惯用另一种眼光思考,就是这游戏的卖点,可能和我的职业有关系,这可能是习惯问题,但是我觉得这才是真正吸引玩家的原因之一。现在网络游戏层出不穷,为什么要让玩家喜欢或者爱上这款游戏,必须要有一个更合适的理由或者更能够炒作的广告,抑或可以说是一种个性。而华夏这个名字就已经有相当的卖点,我想如果再从内在精神上深深的挖掘一些潜意识东西,这个游戏势必将会有更大的成功,我也将拭目以待这种成功的到来。

  零零乱乱的说了这么老多,好像还有点文不对题,但是华夏这款游戏给我的第一感觉(听名字来说)的确就是这样的!作为华夏的子民更应该发扬这种大无畏的精神,因为我们是华夏的子民,华夏的人民是天不怕地不怕的,我想我们的民族是有希望的。因为我们会在某一时刻把所有残存在自己心里的大的热情释放出来,我们更会把自己对国家的热爱之情在某一时刻表现出来,在国家最需要我们的时候,我们的这种精神是无坚不摧的,我们的这种精神是伟大的,是可贵的,是一笔相当可观的财富。

  我喜欢华夏,不是因为它有美丽动人的画面,不是因为他有维美华贵的造型,更不是因为他有新颖别致的设定,而是因为他有最朴素最反映社会现实的一种可贵的精神。我喜欢华夏,不是因为他有可歌可泣的情节,不是因为他有美丽动人的故事,更不是因为他有凄美曲折的传说,而是因为他有可以唤醒我们心灵深处的钟声。我喜欢华夏,不是因为他有波澜壮丽的诗篇,不是因为他有美丽如歌的风景,更不是因为他有活泼可爱的卡通人物,而是因为他有中华民族自强不息的精神。

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