上次忘了说弓手加点了,特此来补一下。 我只说个人意见,听不听自己的事,谁决的好,谁就去学。 我是神火系的,神系,被动加满,3剑加满,聚影加满,别的都是过路学的,
无向很垃圾打架几乎就出不了高攻击等你出来了,你也挂了,陷阱要加满。 火系只学虎跑和40及的
技能都加满,冰就不学了。 神火也有他的好处的,不一定向大多数人说的,神冰戏,说什么冰冻减慢速度,可是有利就有弊,总是[平衡的,神火攻击高,降防御,攻击速度也快。学了火可以整几个好属性冰冻不是一样的么。做为一个弓手要的就是攻击高速度快,不能秒杀,或几下挂他,他要跑,就靠你的冰冻估计他早飞了,个中好处自己去想。
最起码这样的加点法,技能点全够,打架练及俩不误, 我打架一般对于法不放陷阱,尤其是高法,在你放陷阱的时间还要破盾的,这时估计你都黄血了,还不是特别厉害的法,在去打就要挂了,要么提前放好陷阱,把法引到陷阱里,秒杀,要么就不放,打几下,快黄了,破盾,用3见,很有把物秒杀或2下,千万别
之间破盾,那样没法和你打的。 和战士打都是先喝大红,在放陷阱,然后天降加血在合大红,然后用3见,只要你顶过那正子,你就胜利了,因为神系陷阱是有时4个陷阱
一起暴的,敌人会狂掉血。遇到高站,就不能抗了,合红合不上来咯,只好用聚影,先远远的破他状态,在跑着放地雷,在站远打,估计你打不死他,他也别想打死你,毕竟有很多牛比战士,血多放高,几乎打不死。和枪站打要跑,不能抗,不是远远的跑,只是稍微动一下,因为枪站