强大战盟的必备条件(不是绝对条件)

  游戏中的人物是现实中个人品味、性格、价值观的映射反映。如果现实中的他不争强胜,注定他在游戏中的温文尔雅的态度。虽偶有惊天动地的大事,但是没有长久的好战心态,注定他(依*个人的影响力)不能作大。

  我感觉要想做个大盟,先要有个比较稳固的核心集体,现实中的稳固集体是理想的,他们有面对面的交流,有互相照顾的动力,更有在条件不好情况下还能撑下去的理由。这样的集体中的每个人都是得找看得见的,比网路上的虚拟朋友、电话朋友要现实的多,很少会发生因为装备、物品的纠纷导致散伙、互相攻击的情况发生。在个人原因中、短期不能上网情况下,还能保持级别、装备的不落伍。游戏中的随机组合作为核心集体不是很稳固,当有灭顶之灾的时候就是意见相左时候、谈不好就土崩瓦解、各奔东西,甚至反目成仇,互相攻击。

  盟主不能非常的好斗,轻易不说话,说话就要有分量。这和现实中的老板应该差不多,凡事都过问的老板不是好老板。盟主最要紧的是“德”,好的口碑对你盟下所有人都是一个激励,有集体荣誉感,不能让大家替你丢人。不过你的作战能力绝对要保证,上乘不行,要上上乘。你要做得是处理沙漠战事、任务战事,给人赔礼道歉,接受别人的道歉,其余的一概不用管。

  副盟主(能管事的副盟主)应该有4人以上。最好这四人都是属于好战型,能力又不差,专门处理骨头场战事,和敌对盟的非友好情况下的pk,替小号出头,杀挂机之类的事情,别的事不用管。最好是汉子。

  副盟主(大内总管)主要处理盟内事情,这个人最好是现实中的朋友,还要能每周都能相聚的朋友,它的作用很重要,它要处理个人之间的关系,收人,开人等等的事情处理盟里借东西、还东西、抵押、王冠排序等等的琐事,他的要求最高,她最好是个女人,长的漂亮的就更完美了,往往在同性之间的不愉快的事情,有女人在中间的话就容易处理的多了,不过不是感情。女人嘴也甜,就是他不甜,你也觉得她比你的同性听起来要舒服。

  2个说客,这两个人没有别的要求,只是营造好的气氛,处处欢声笑语,大家就是不说话、听他们说得都舒服,都愿意在机子前面多做一会就是达到目的了,就是达到一个“家”的气氛。最好这两个人都是岁数不大,童言忌的朋友。

  以上为个人看法,当然很多的盟主老大有自己的处世方法,意见相左请客气的批评指正,谢谢,想当老大的就好好的研究一下,连游戏中你都不能出人头地,估计你在现实中也不会好到哪里去,不想当将军的士兵不是好士兵。

  最重要的一点,你手里有大把的人民币,这样你坐起来就舒服多了,当然没有也不一定不行,就是相对困难点。