第二节\弓手PK篇

  1、初步了解

  弓手是个难度较大的PK职业,玩的好是个NB的PK职业,玩不好是个垃圾职业,人怎么玩了,团队PK时候还是一句话不要抗着打,对方法师多了,弓手特别脆,大家千万记住.。弓这个职业的特性和法师的PK原则是倒过来的,其实我在法师PK篇里也提到了一些弓手的问题,我们做个简单的分析,弓手是没远程群体攻击的职业,且威力大最使用的连击有受怪物阻挡的致命弱点,所以弓手在PK的时候还是要注意几点的,用天降和大红同时补可以抗一个法师是没问题的,问题在于很多的弓太自信以为就*天降能补的上来这是最大的错误之一。弓手在怪多的地方进行单个作战是错误之二,因为对方是弓你也打不到我,我也打不到你,对法师是绝对吃亏,你打不到他,他打到你,对战士更是很难杀死。弓有几个值得耀眼的PK技能,大家绝对是要好好练,一个是连击,一个虎咆一个是视防御的,一个是三箭齐发的,一个地雷、一个是第三、四、五的辅助技能。有玩家和我交流说消盾对法师效果好一消他就跑,但成功率低,这里有高手透露说消盾的时候先把自己的辅助技能消掉再去消法师的成功率大大的提高,我想也是有点道理,大家可以去试验下。我这里说的正规的思路是等级要升上去,等级低当然消盾的技能成功低了。

  2、取长补短

  弓手作战的时候往往是忽视自己也有群攻的,所以在怪多的地方PK对自己地形不利的情况下要用好群攻的威力,法师喜欢把怪围起来挡住自己,这时候我们的处理有1是下地雷,2是用群攻冰,火都可以,要把握好,左右键的设置要用的得心应手3是消盾,法师在怪堆里没了盾很危险的。地雷的使用在广场的地方用途不是太大,但在小路特别有用,如FYL,CG4,K5K6等地方。但在T4,NW3,K9,不大好用,而且对于高怪区,如金,木这两个区域堆弓手作战是大不利的。另外弓手作战的时候最好是给自己加血上,忌讳*天降来回血,直接吃大红或补绿,团队作战的时候弓手的任务是干扰对方法师和消盾,避开被多个法师追击。

  3、发挥团队辅助攻击的优势

  弓手在团队或群提作战我个人看是个辅助力量而绝非主要力量,大家可能知道弓手主要的攻击方式还是单点攻击而这里就存在着一个瞄准的问题,在混战中瞄准难度加大,目标再不停的变化,所以我们说他是个辅助力量,主要的任务是补一箭的方式来秒人。但是团队里没有了弓手,是相当困难的,我有次去PK我们队伍里没有弓,对方有2弓手,打起来感觉就是累,弓手不主动的攻击,而是在不停的消盾,大家知道一旦消盾任何职业都可以轻松杀掉法师,没有了法师,就等于输了一半。所以PK中弓要明白自己的位置,冒然的出击和单独追击都是极其危险的。弓在作战前给队友加血上,而不是加攻击,群体作战不是最强调单个攻击的高低(当然越高越好)。弓手在团队PK中忌讳使用仙光这个治疗技能,第一是没用,第二是把先前的血上都消除了。有弓手觉得到后期弓很弱其实不是这样的,是因为你自己把自己的位置出现了偏离,本来以为自己是主力的,现在退到二线踢后卫不乐意的原因,弓手打BOOS超级强,没有职业可以比拟,所以弓是很重要的职业,没有弓的团队是相当危险的。弓手最后要提一下的是装备的进化,要注重法术防御,后期的弓手和法师是互相恐惧的职业,法师要重防御,弓自然要重视法术防御。

  4、远弓和近弓

  对远距离的对手只要路线畅通,用连击还是效果很好,近身对战士一般很多弓是下地雷,这里我门认为也是要看情况,打小战士还可以,对高战这样打还是很危险的,因为高战3刀左右就让你躺下了。所以弓用地雷来打战士的思路是对的,因为战士没眼睛,但不是抗着打,而是埋陷阱,拖着战士围陷阱饶才对。对法师的近身,很多弓也是下地雷,法师要是被炸死,那是法师傻了,法师看到这里要注意了,地雷是绝对值得您赶紧避让的,但这里又有误区,很多弓喜欢对法师下地雷这是错误的,法师能看到地雷,地雷谁还去踩呢。队法师的近身,最好是先消盾然后是用三箭齐发,基本再跟一个连击就倒了。为什么不连续用三箭呢,因为三箭只有近身才发挥最大的威力,第1箭上去后法师基本是见底了,所以必然是逃跑,再用三箭打不到了,所以用连击是比较合理的。想在怪堆理杀对手,弓,你还有一招,百步穿杨,无视阻挡哦。

  第三节,战士篇

  战士是很简单的职业,简单而有效的职业因为操作比较简单所以很多人认为没什么意思和没前途,加上华夏的战士属于几乎没有单练的可能性的职业,完全*带,所以大家不大喜欢,现在看着神武衣服的涨价大家已经感觉到战士的时代就要来临了。

  1前期的战士

  两个字:垃圾

  2中期的战士

  三个字:很无聊

  3后期的战士

  四个字:天下无敌

  为什么这么说呢,战士前期很痛苦的单练,中期又不能单练要*带,真的很郁闷很无聊,但是后期苦尽甘来了,当您穿了神武一套,拿了断灭,手里能拿幻陨的时候,战士是真正啸傲江湖的职业了,记得有一次打木神,我们6个人,职业很全,有个战士来捣乱,打了一下午就是没把他打死,而且我们自己被木神挂了N次,虽然那个战士的做法有点无聊,但充分体现了战士的优势,可以说是比BOOS还难对付的职业。有几次在金神3层PK,一打帮人打两个战士居然没打死,战士倒是杀的通红,我不赞成斧头和枪参加团PK,一般团队作战都有法师,抢斧防御太低,如果不是法术防御的超级装备,打起来很是吃亏,在高怪区怪打的你都感到疼的。战士这里我提倡刀战士,具体的说是单刀盾战士,当你血超厚,防御超高,注重法术防御后,几乎是坦克了。

  战士在团队作战的时候的主要任务是干扰弓手,因为法师有了5级盾后,战士等级不够高或者攻击不够的时候,法师完全可以不理你,但弓不一样,战士砍上去效果还是很明显的,所以,我觉得,战士用腾砍弓手,用拨云砍法师,(不要小砍这个技能,不要1小时能把法师的蓝砍的光光的,PK要讲究经济的,一小时,烧几十万,我想一般人还很难接受的)另外战士作战时候可以加群体防御,灵活使用撞晕和束缚这两个技能,一但成功,这个人不飞则很易挂的。

  4、不死的战士

  战士后期只要自己不想死,完全死不了的,这里战士加血有误区,很多战士因为自己血过了1300就觉得血下了一半也来得及补,我经常看到PK中的战士都是黄血,最后的结果不是被打死,打飞,或者就是吃大绿了,战士补血要及时,PK中,战士要顶住强大的法师攻击,血少一点点的时候就要吃红了,而且要配合龙水来顶,只要战士顶的住,那么法师就站不住,那法师的进攻群就很快会消散。

  第三章、完结篇

  1,组队的方式和误区,

  1.1组队作战,2战2弓2法的打法比较适中,攻守都有力量

  1.2组队作战,1法3战2弓,打法比较耐打,可以极大的消耗拖住对方,重点保护法是关键

  1.3组队作战,3法2弓1战,是比较偏重攻击的组队,比较提倡,

  1.4组队作战,最近一直在研究6法0战0弓的组队,还在讨论,我个人看虽然目前看是很强。但后期不一定了,因为违背了职业互补的原则。其实大家还可以排出几十种队形的变化,不管如何的组合,各自首先要明确自己的位置和任务,不要盲目的杀啊杀啊杀啊的。

  2团队的误区

  2.1,全是法师,全是弓,全是战的组队都是无意义的,或者缺少任何易职业的组队也是容易被打败的。因为大家知道组法师加血,弓加攻击,战加防御,所以组单个职业去打架是不可取的,早期的全是弓的组队还能看到,现在看不到的原因就在这里,单个职业毕竟有很大的局限的。

  2.2队长不带团队回程,这是个坏毛病,但带了不知道什么时候用也是坏毛玻所以一旦得手后,或者本队大部分人都红了或者黄了或者根本无法对抗以及无意义的PK,队长要果断的拉人回程。

  2.3、死打硬拼

  我其实是很喜欢这类玩家的斗志,有时候一个人的冲动带给一个团队的巨大损失,有时候顶住了敌人的一次两次攻击还在那里死等人家再次的复仇,结果不是被暴了,就是最后逃跑,本来是赢的战斗,结果变成了失败,这样1是影响士气,2是装备容易掉,损失大。所以PK也要讲究穷寇莫追的原则,打赢了,占了便宜就要及时的撤退。

  3、关于红名

  3.1,不是每个红名都是大恶,所以不是看到红名都要去追,黄人也是如此,尤其是黄的人,不要偷鸡不成舍把米。

  3.2不是仇人就一定要报仇,这样PK将无终止,游戏应把升级打BOOS,交朋友作为主线,PK虽然是游戏的精华和最终目的但不是主线,毕竟占游戏的时间少,一但你臭名招著的时候在好的技术也是垃圾一个了。所以红名要低调最好的办法是回红村,回城理泡黄或白。没有一定的实力就不要红着在外面跑。

  3.3关于挂红,现在很多人在红村挂一夜,然后什么都没了,卑鄙的人总是存在,红了后,找个朋友把你用团队回程带回华夏,然后摆个摊子,这样撞不动你也没人引怪来杀你了。特别提醒大家一句,不要在红村挂红名,挂也要人看着点,无聊的人很烦的。

  4、玩家的素质

  为什么好的游戏一到中国就有点变味了,什么刷钱啊,恶意外挂啊,骗人,强行交易,什么300收元宝,白矿打广告骗人是属性矿了,红名村组队暴人了,多个0少个0的章眼法,我想问句这些干这类事的人有意思,有意义吗,真搞步懂了,明明写的是安全区却能被怪杀了,很多说不明白的。大家还是自觉一点的好。

  最后写几个建议

  1、将玩家的大号和小号在资料理可以查询道,这样避免有的人卑鄙的用小号骗人转到大号上。

  2、将红名村门口设置刀卫而不能设弓卫。防止有人引怪害人。

  3、取消战士城理撞人使用技能

  祝大家玩的开心,PK永远胜利!

  看贴不回绝对鄙视,我写了N小时哦。