我们先来说说战士
战士的第一个技能是加命中的(单),练到5级好象是+55的命中,此技能一般,
战士的第二个是加防御的(单),感觉没什么用出,为什么这么是说呢?现在的版本的怪感觉物理攻击没有魔法攻击来的厉害,就拿打BOSS来说吧,三足乌打一个40级穿麒麟一套的可以打400+的血,但是比三足乌等级高的灼龙打一个战士只掉不超过300+的血,这样可想而知了
第三个和第四个只是第一个和第二个的加强版,由单的变为群的,可笑
再说说第五个吧,我认为此技能完全是搞笑,对怪用什么用?本身感觉怪就跑的慢,你再让它慢,那不就是乌龟了?PK?有点用处,但是不是很突出
再说弓手吧,我认为弓手的辅助技能还可以,
第一个是持续加血,这个不用我解释了吧
第二个是提高生命上限的,这个用点用,弓手单练用此技能在一群怪中也可以存活下来
第三个是第一个的加强版,改为群体的
第四个是最搞笑的,给法师加攻击?为什么?为什么要给法师加攻击?建议改为直接加攻击力
第五个技能PK法师最有用了,法师只要没了盾,就是被打的乱跑的嘿嘿`~
最后说说法师吧,本人没玩法师,用错的地方希望大侠们指教
第一个,也是法师最有用的一个,加魔防,上面已经说到现在版本的怪的魔法攻击厉害
第二个,将低命中的,和战士是对立.好笑
第三个,看弓手影身和陷阱,现在的版本很少弓手学影身了,没多大用处
第四个,和第五个,一个是降低防御,一个是降低攻击,感觉全是害人的
总的来说,战士和弓手的技能还可以,法师的技能很垃圾
为法师朋友们鸣不平,希望策划们进入游戏实践一下再该