如何报名 攻城战发生在赤水城的中部的赤水关,一个区所有服务器通向同一个赤水地图,每次赤水攻城战报名都有一定的限制

1 、 氏族限制 :三级或三级以上的氏族族长方能报名申请攻城战。

2 、 报名费用 :申请攻城战需要 10 万华夏币作为手续费

3 、 时间限制 :需在指定时间范围内报名才有效,报名时间有系统公告提示,几乎涵盖了整个非攻城战时间

4 、 数量限制: 每次攻城战多允许 50个氏族报名,到达 50个后,其他氏族的攻城申请不予受理。

    需要说明的是,如果没有报名而前往攻城 PK 将不受 PK 保护,被攻、守城人员杀死将将会遵循普通 pk 掉装规则,对方不红名;杀死攻、守城将增加 PK 值,而对方不掉装。攻守城双方相互 PK 不增加 PK 值、不掉装,但被怪物杀死有可能掉装。

   如何联盟

在赤水长老处,攻、守城双方都可以在攻城战开始之前建立自己的联盟和指派攻城队长,被指定为攻城队长的玩家将可使用更多的攻城技能,每个氏族最多只能指派 4 个攻城队长,而且不能是族长。申请联盟时,各氏族族长必须在线。

攻城方 : 

    只有参与攻城的 50 个氏族才能发生联盟,但一个联盟最多只能有 3 个氏族。结成联盟的氏族如果取得“中间胜利”(下文详解)后,可以一同成为守城方。

守城方 : 

    因城主只有一个,所以守城方可邀请与一个未报名参与城战的任一等级氏族组成联盟。

   如何参战

 攻城战开始之前,守城方可以自己前往赤水关;当城战开始倒计时,所有守城氏族及其联盟成员都将收到系统消息,并弹出是否愿意传送到赤水关的菜单,如果身在赤水城选择同意则被快速传送到赤水关内。

    攻城方不会收到系统消息,需集结赶赴战场。并在攻城战开始之前,赤水关将会清场,城内所有非守城方的人员将会传送到赤水城。

   PK模式

 攻城战的时候,建议玩家选择“阵营模式”,阵营模式不会伤害到同一阵营玩家,比如攻城方只能伤害到守城方和非报名参与城战的玩家,不同阵营玩家角色名以橙色显示。

PK模式介绍

1:练级模式
   攻击对象:怪

2:团队PK模式 
   攻击对象:非同组玩家和怪

3:PK模式 
   攻击对象:所有可攻击目标

4:氏族PK模式 
   攻击对象:非氏族成员和怪(包括联盟氏族成员)

5:善恶模式 
   灰名、红名攻击对象:黄名、白名、蓝名 
   白名、蓝名、黄名攻击对象:灰名、红名

6:阵营PK模式 
   城战中: 
    1,赤水中立时,城战开始后攻城方之间用阵营模式伤害,氏族模式可以正常PK 
       赤水由中立变成A族中间胜利后,其他攻城方和A族之间可以使用阵营模式PK 
    2,阵营模式可以在城战期间攻击任何非本阵营的玩家(包含第3方)

氏族战: 
敌对氏族

如果是城战中开启了氏族战,则以城战规则优先,阵营模式攻击对象为任何非本阵营的玩家(包含第3方)

胜负判定

攻城的目的在于胜利,和胜利息息相关的是图腾、怪物封印和中间胜利:

1. 图腾

    守城方图腾在城战开始后自动树立,为守城方的标志。

    攻城方图腾需手动在赤水关外一特定区域树立;树立后,在城战中阵亡的氏族成员将在图腾处复活,如不树立图腾,阵亡成员将在赤水城内复活(如死亡角色为红名玩家,则在赤水的红名复活点复活)。同时攻城方图腾也是攻城战中的重要标志,如果在一次城战中被摧毁三次,该氏族将丧失攻城资格。是否竖立图腾,攻城氏族可酌情考虑。

2. 怪物封印

    怪物封印只有守城氏族成员才能打开,但打开后参与城战的攻守双方氏族成员都可以关闭,打开怪物封印将会使赤水关瞬间刷出大量的怪物,并摧毁城门和守城图腾;关闭怪物封印将能使这些怪物消失。除了这些直接效果外,怪物封印的状态也作为城战胜利的重要判定标志。

3. 中间胜利

    攻城氏族摧毁守城氏族图腾,并且在赤水关图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态:中间胜利的氏族及其联盟氏族转为守城氏族,其他氏族转为攻城氏族,原守城氏族转所有成员被传送至赤水城。

    如果赤水城被怪物占领(中立状态),则城战开始后怪物封印默认开启,否则默认关闭。

攻城方有两种胜利方式

1 、攻城方任一氏族拔掉对方守城图腾,并将图腾旗带到赤水关外狂风原夺旗点(坐标: 131 , 691 )附近使用夺旗技能,则直接取得胜利,城战立即结束

2 、摧毁守城方图腾

    需要注意的是,采用本方式将有多种胜利判定方式。

    如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态,如能保证图腾在城战结束后没有被摧毁,则取得攻城战胜利。

2 ) 如果摧毁守城方图腾,但并没有成功树立本方图腾,则需判定怪物封印。如城战结束时怪物封印处于关闭状态,则守城方胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领

3 ) 如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立本氏族图腾,但在城战结束前,图腾被摧毁,则需判定怪物封印。如此时怪物封印处于关闭状态,同样可以取得胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领

守城方也有两种胜利方式

1 、坚持到攻城战结束,没有被攻城方氏族插旗、夺旗,并且怪物封印未被打开

2 、击败所有攻城氏族,守城氏族立即胜利:攻城氏族的攻城图腾被摧毁 3 次之后,将被判定为攻城失败,当所有攻城氏族都被判定为攻城失败的情况下(或没有氏族参加攻城),守城氏族宣告胜利,城战立即结束

   城战操作

1 、城战技能的使用

    攻城战正式开始之后,所有参战氏族的氏族成员屏幕左下角都会出现城战菜单按钮,任何在攻城战中需要使用的城战技能均可通过此按钮实现。部分功能使用有指定地点、人员的限制,具体如下:

    召唤图腾 :城战区域任何地点使用,使用者为攻城氏族族长或族长指定的城战队长

    树立图腾 :守城图腾城战开始自动树立,攻城图腾可在赤水关外狂风原树立,使用者为攻城氏族族长或族长指定的城战队长(使用者需要事先完成召唤图腾的操作)

    打开城门 :需要在赤水关内城门机关处使用,使用者为所有参战氏族的成员

    打开怪物封印 :需要在赤水关内怪物封印处使用,使用者为所有守城氏族成员

    关闭怪物封印 :需要在赤水关内怪物封印处使用,使用者为所有攻城方、守城方氏族成员

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   特殊区域

1. 赤水秘道

赤水关城墙之上,存有一个秘道,通过此秘道,可以在没有攻破城门的情况下进入赤水关内

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2. 赤水关内的单向传送阵

    赤水关内,有一个单向的传送阵,任何人使用这个传送阵,可以快速的从城内移动到城外,可以对攻击城门的部队形成夹击

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3. 赤水关内的防御阵、攻击阵

    赤水关内的防御阵、攻击阵被氏族占领后,可以对整个氏族的攻击力、防御力起到加强作用,具体使用方法为,城战氏族族长或城战队长到达攻击阵(防御阵)后,使用城战菜单中的相应功能占领。

4. 攻城图腾树立区域 华夏免费版-城战系统详解 5. 夺旗点 华夏免费版-城战系统详解 华夏免费版-城战系统详解