首先我想声明,本人也只是华夏的普通玩家,借此文章我想发表一下我个人对各个职业的分析,如有不对或欠妥当之处,请各位玩家多多海涵(本人将着重分析下枪战角色). 刚开始玩华夏是朋友介绍,我玩了个弓手.是所谓的主流修法,神箭火箭双修.关于
技能我不想多说,各位玩家的文章也很多.个人认为弓手是技巧型的职业,
无论是攻击或者技能都体现这点,比如隐身那个技能还有陷阱,.给我的感觉升级飞快(30以后),群攻技能也很多.攻击也很高,但我觉得这只体现在与法师的PK 中,如果遇到战士也只能跑着打!!下陷阱..冷射...结果多半是飞回城就是倒下为结果.弓手
最值得一提的就是辅助技能, 团队加血.. 解除对方状态, 这两个技能. 前个技能练及尤其是和使用生命燃烧的战士
一起练及时发挥无可替代的作用.后一个技能在氏族或者团队PK中也很实用....如果你是个喜欢团队练及,技巧型的玩家可以尝试...不过弓手前30也是很郁闷的... 经过无数次与战士的PK我决定放弃弓手职业,原因很简单.不喜欢被人追着打的感觉.超级郁闷............ 再说法师.本人没玩过,只是用朋友的号玩了几次.所以不敢过多评论.一个比弓手还技巧的职业,升级飞快,防低.血少.自己能卡的住BOSS,组队刷 BOSS必须带有的角色(冰系法师).个人感觉法师的操作升级也方便,比如瞬间移动,在地下不用像其他玩家跑来跑去的!!很方便.个人觉得40及前难有做为.只是停留在升级上.40以后不好评论.据说40 以后还可以...但和战士PK也必须运用得当.小心处理.充分利用法术技能.. 由于以前玩的网络都玩法师!!觉得没了新鲜感,所以一直没有接触..... 最后我要说战士了,个人觉得战士详细来说应该4种玩法.刀盾或双刀(一般). 斧盾双修(多) 纯斧,(少). 枪战(少).战士前30没的说.都一样不过多评论了.如果想升级快斧盾双修枪战必须洗技能点.(为了快速升级加了双刀技能,所以要洗回来),其他2种战士可以不洗,练下去就可以.首先明确这点..免得以后麻烦.. 先说刀盾或双刀(一般)..一个防御无敌的职业.由于拿盾.技能加后防御+20%.40以上基本能顶BOSS.PK攻击也强,这都是盾战的优点.凡事必有残缺...刀盾战士虽然防御无敌但是升级缓慢,由于一直使用18及的群攻技能,攻击范围不大.是30以后升级最慢的职业.(没人带的情况下).给我的感觉技巧性东西不是太多.升级单调.但攻击防御都占优势. 斧盾双修(多),这是一段时间的主流,也许现在也是,由于斧头的群攻是战士群攻里面最完美的,所以30以后升级不亚于任何一个职业.我的印象里比较麻烦的职业,要洗技能和属性点.与同等级的战士拿的武器也要低上一当.因为要加3个属性.力量 敏捷 体质 ,这大大降低了攻击..所以玩家们经常去顶武器...希望加强攻击.也可顶BOSS,PK也可以.但和一样情况下的刀盾比要稍逊一稠.给我感觉升级与攻击兼顾的职业.平淡中不乏亮点. 纯斧(少).这个职业
最大的优点在于属性点的要求上,由于斧头与装备要求的技能点一样,所以斧战可以很早的穿上高当属性装备.即力量 和 体质 .这个职业说攻击和双刀差距不大.但是没有敏捷做保证的斧战攻击很不平均,速度也慢.攻击距离短!!显的笨重.但升级很快.30的群功几乎完美. 最后要说的就是枪战了,这个职业的玩家可能最少.不管管其他玩家怎么想,我都要顶顶. 先说枪战技能,由于.技能比起其他职业要少,所以技能基本都能学满.(有必要学的)被动技能应该都满.这个职业属于战士的平均类型,攻击不是最高,防御不是
最强,但是攻击距离与攻击的灵活行是战士里最强的.虽说枪战的攻击和防御低于同等级别的战士,但是却高于同等级别的法师和弓手.并且在攻击灵活方面丝毫不逊色于他们,所以枪生来是对付法师很弓手克星,这个任何一个其他职业做不到的.其他职业的只能一克一.枪战的技能完全体现了他的灵活性,百鸟::::攻击远(30及技能)!狂涛::::::::::(40及技能)近距离,并且降低防御..中距离有撞击技能,有几率能让对方昏厥.再加上战士的通用辅助技能降低速度的那个技能.这让法师和弓手很难招架.具我的经验枪站在PK中无论和哪个职业都毫不吃亏.即使是和双刀......要说明的是PK的技巧要运用得当.什么距离使用什么技能,PK时候先撞,如果对方晕了,用狂涛..如果对方是法师或者弓手那他基本回城了.如果没昏,他一定跑.一跑一定有距离了,这就用百鸟打!!距离近时也可考虑用毒!让他后仰,降低他速度.追上去再撞他,只要撞昏对方,那么你的机会就来了!而且撞那个技能不要求太近才能撞.这比起其他战士满山遍野的追法师和弓手更具震撼力......至于与战士PK双方有大血难断输赢.(我的感觉.因为尝试过,呵呵). 30~~40的枪战升级处于中等水平.群功不是太完美,只是过度阶段.40及以后由于狂涛终极技能出现.实力开始显现.学会忍耐也是枪战需要做到的///// 我的枪战技能是这样:::::::只要技能点有剩余就加到被动技能上去,首先应把生命燃烧和被动增加攻